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幽鬼 可以自己看看

admin 140

  要出装

  第一技能,幽鬼之刃,有一定伤害,幽鬼之刃可以点到英雄身上,这样他逃不掉,也可以点到路上,这样会直线出去,幽鬼之刃投出后会在经过的路上留下黑色印记,幽鬼踩上会有持续3秒的相位状态,这时你可以无视地形穿越,但是一旦不踩在路径上,只能相位移动3秒,这时你可以再踩又会刷新相位移动时间,需要注意的是,利用幽鬼之刃相位移动时,你需要不停点前面不远的地方,这样才能穿越,否则,魔兽的自动选择路径会让你自动走能走的路,被幽鬼之刃击中的敌人会减速,你会加速,很好的追人逃跑技能

  第二技能荒芜,就是无视英雄护甲攻击然后增加额外伤害的技能,幽鬼本身攻击不高,之所以成为输出基本依靠这招,但是前期点一就够,主家一三和大招

  第三招折射,能够将伤害降低的技能,并将伤害折射给对面英雄,有了这招幽鬼才能变得很肉,折射和辉耀的配合,使得幽鬼在团战中配合相当具有伤害

  大招鬼影重重,在全地图敌人身后创造一个幻影,幻影时间会根据大招级别增长,在放大招期间,你可以降临到任何鬼影身边,追杀旁边的敌人,粗略的算下,辉耀之力每秒伤害40,鬼影三级会有6秒,每个人就是240伤害,五个人就是1200伤害,这还不算幽鬼鬼影的攻击伤害和折射伤害,所以幽鬼的强大在于团战的伤害,不只是在于单对单,当然前期还可以利用这招开视野,防止对面偷BOSS等等幽鬼需要感觉,不怎么好用,所以需要练习,有什么问题可以继续提问

  对了荒芜有个限制,必须在周围没有友方单位,否则不生效,算是单挑技能,具体范围我忘了,可以自己看看

  可以像猴子一样,875、鞋之后直接辉耀,不过幽鬼一般还是假腿、先锋做出来之后再考虑出装,那时候就要根据战场情况来选择出散失、分身还是辉耀,大家都说出辉耀,其实不是,如果你能保证团P之后自己不死,那么直接奔辉耀来扩大优势,如果不行,老实出散失加攻击,如果连打钱时间都没有就出分身,N多幽鬼来触发荒芜,伤害很可观,合成也平滑

  后期就是飞鞋、辉耀(制造战场混乱,用幽鬼就是强在爆发和制造混乱的能力)、散失(增加输出、留人、法球)、龙心(保证幽鬼不死,可以让队友拿ROSHAN盾,持续触发折射,可出可不出)、蝴蝶(增加输出,还有闪避)、大炮和MKB(概率装,随意),以上这些来选择出,辉耀是必出的。。。

  百度视频搜海涛教你打DOTA幽鬼,比较详细


标签: 伤害可以技能折射