弈剑怎样加点最好?要厉害点的 最好也能说下技能
全敏行不?
副本经验很多么?我不太喜欢老刷副本
全疾伤害太低怎么办?
全疾。。。。 魂疾 没啥用。。。 都有兵解了,能加好多魔攻,而且全疾 回避也很高。。光光一个 身子在能加多少回避俄。。YJ 加点索性直接加一个。。
全敏:先提到这个是因为本人选择了这种,是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。
全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。
全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。
其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。
EJ全疾才是王道
。。。。。。。。。
要PK就全Y
目前有两种加法 疾剑和敏剑 一个全疾 一个全敏
全疾 能打能抗
全敏太脆了 人家FB也不要你 只适合去战场打架 杀人玩玩
炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高
听雨 附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高
幻心 幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级
兵解 极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先
道生火 弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级
有归 不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的3个正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满
上善 尽量满
曲则全 增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高
身自在 增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级
观其妙 一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级
三阳 随便吧 个人喜好
六合 弈剑射程最远的群攻,有缓速效果 放风筝用
五方 可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级
八荒 大幅增加物理和法术防御 保命的最好JN 点高
七曜 类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短 先点1-2吧
九玄 6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解 很厉害的JN啊
天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法
有的多 有的也不多 喜欢打架的花 可以换个门派像翎羽和魍魉都行的 YJ那就是为FB而生的 (个别全敏除外)
现在大家的主流是 全疾
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