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psv2000 至少目前是这样

admin 57

昨日是psv2000正式发售的日子,但是并没有出现排长队竞相购买的情况,不过这也是预料之中的事情:索尼可能根本就没有打算让PSV2000大卖,至少目前是这样。

在索尼的规划线路里PSV2000根本就不是吸引玩家购买的升级平台,我们来看看PSV2000相较于1000有什么样的变化:屏幕由OLED变成了IPS(我知道这只是一种显示技术,但是这么说总比我啰嗦一大堆强,“懂点技术优越党”请退散),内存增大了1GB,厚度变薄,按键有些变化,续航时间略微延长。

这块OLED屏幕没少被PSV玩家吐槽,黑斑等问题简直成了很多新购机入手的玩家一块心头痛,过低的亮度也被吐槽了个够,如果索尼想针对这个问题改善一下的话,完全可以用Super AMOLED,但是他们却选择了LCD,不失为一种节约成本的办法。可能有的玩家有个疑问:为什么索尼不用自家的SLCD屏?显示效果也很好啊!实际上索尼现在和SLCD技术已经完全没有关系了,索尼已经出售了所有的SLCD股份,目前SLCD的东家是三星。

再来说说那1GB内存,最早的传言是运行内存由512MB提升至1GB,玩家们奔走相告击掌相庆说不出来的开心,但是实际上这只是个没有存储卡的解决方案,没有存储卡的机器可以用这1GB放点小游戏,放放存档神马的,但是当你插入了存储卡之后,这1GB立刻就被屏蔽掉了。所以索尼增加这1GB最大的目的可能在此:让那些买来为了和PS4联动的玩家可以正常执行联动程序,而不必再额外购买一块存储卡。

外观变化也不可谓不小,PSV2000没有变成小编期待的霸气十足的近PS4外形,PSV引以为傲的一体化A面彻底变成了小块块,设计感和高贵感从此一去不复返,而这个变化很明显也是为了控制成本,而不是为了升级。

关于屏幕小编还想要说一句,最初的OLED由于pentile排列的缘故偏绿很严重,所以据说开发商在开发游戏的时候为了这个将游戏的画面色度进行了调整,这可能也是PSV2000上跑一些游戏会有很严重偏色现象的原因。这块IPS可能不是最好的,但是屏幕是游戏机的基本之一,我相信索尼不会为了控制成本而用偏色的屏幕。

综上所述,PSV2000更应该是索尼的PS4+PSV联动计划的一步棋,旨在加大PSV的装机量,至于2000型在PS4没有推出之前的销量,索尼可能根本就没有期待过。


标签: 索尼没有可能