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斎祀 214D(取消C)

admin 110

  期待看到有用的回答!

  斋祀变身前与斋祀变身后对话:(用前表示斋祀变身前;用后表示斋祀变身后)

  后:这里是什么情况?一定是时间扭曲了或是什么······

  前:看来是这样没错······我们应该怎样做?要怎么解决?

  后:那简单不过,弱肉强食,遵循苍天造物的自然法则!

  胜利台词:

  前:你真是不只好丑!你值得为这只有一点点的机会,就使自己受那样的伤?

  后:你是另类的“机会”?那我可要抓紧机会喽!

  斋祀变身前与黑修的对话:

  黑:这可是愈演愈有趣,对不对?我想有些事还是非黑即白的吧?

  前:这是你最好的笑话了嘛?我应该多向真正的我学习,虽知道我可是样样皆通。

  黑:你以为自己当家?瞧着孰是孰非!

  前:要带领剩余的族群,需要压倒性的“力量”,让众生向往强大的力量,那可是肯定的了!

  胜利台词:

  黑:当然!是我赢!我得到你的力量之余,也得到了艾修·古立逊(阿修·克里门森)的!

  前:你认为真的有了和我有一样的能力?这是怎样模拟出来的!

  投技舍:近身← or → + C or D

  特殊技

  阴:空中→ + B

  发:空中← + B

  必杀技

  鬼抑丿月:↓↘→ + A or C

  刎钓瓶丿铊:→↓↘ + B or D

  ┗笠所丿土:A or B or C or D

  日折丿楔:↓↙← + B or D

  ┗裏七里駆:A or B or C or D七里駆:↓↓ + A or B or C or D

  超必杀技

  鹫羽落:↓↘→×2 + B or D

  闇落:空中↓↘→×2 + B or D

  常闇丿船:↓↘→×2 + A or C

  去龙丿淀:近身→↘↓↙←×2 + A or C

  NEO MAX超必杀技

  神集:↓↙←↙↓↘→ + AC 投技

  (无)

  特殊技

  (无)

  必杀技

  咒缚·落:↓↘→ + A

  投石:↓↘→ + B(有大小之分,大小随机,大石可以将对手砸倒在地)

  咒缚·冲:↓↘→ + C

  绝望·进:↓↘→ + D(长距离未捉住对手后出现失败动作,双手交叉胸前)

  黑壁:↓↙← + B or D(当身技,中招后发生后续动作CD)

  绝望:→↘↓↙← + A or C(长距离未捉住对手后出现失败动作,双手交叉胸前)

  超必杀技

  黑壁·超:近身↓↘→↘↓↙← + B or D(当身技,中招后发生后续动作63214+AorC)

  地炎:↓↘→×2 + AC(全屏判定,发动速度较慢

  推荐连技

  初始位置搬运至墙角JD,5D(BC取消),5C,214D(取消C),626B取消26C,26A,626B取消26C,24D (取消D),空中4D,26A(注:空中4D应快出,否则落地后26A连不上),626B取消26C,24D(取消D),空中2626D/B,取消2426AC (十割三气连)

  使用感受

  斋祀在拳皇13里是一个很强但又不适合新手使用的角色。

  斋祀拳脚判定较好,JA打背,JCD,JC,JB抢空,JD压制,后跳时可用J6B回击,也可用J4B变向来骗对手升龙,5D又快又长, 是斋祀的精髓技,配合2B,26A,平地压制更强,常常能仅凭拳脚便将对手弄的狼狈不堪。当然,这是在对角色高度熟练以及反应迅速的情况下才能做到的。

  26A:一个圆形的“小煤球”,0.6割伤害速度与阿修的46A相当,但是出招、收招速度都比阿修的46A速度稍快,可与对方拼波,一般不会处在劣势,中距离可压制对方,有经验的玩家能伺机压制对方至墙角,伺机打出一套高伤连招。

  26C:人物前上方出现一个黑色的爆炸波动,0.6割伤害,虽然看起来一闪即逝,但实际上无论对手早起跳一会还是玩起跳一会儿都是有一个判定的,可封对手起跳,此招的威力取决于玩家的熟练程度,熟练程度越高,玩家反映越是迅速,威力越是大。

  626B:升龙,一次判定,0.8割伤害,挥空破绽较大,一般用于墙角取消26C做连技用,不推荐多用。

  626D:升龙,两次判定,1.2割伤害,挥空破绽较大,命中后按住D空中还可瞬身再加1hit,可以用于空中瞬身消耗50%BC条取消空中2626D,实用性一般,不推荐多用。

  24B:猛踢,0.6割伤害,失败破绽较小,搬运距离较小,不可接C瞬身,可直接取消BC,版边可以取消26C来连招,版中一半多用于 2B 2B 2B 24B这项连招,实用性一般。

  24D:猛踢,0.8割伤害,失败破绽较大,搬运距离大,可接C瞬身,斋祀连招精髓技,多用于版中24D取消C搬运至墙角以及版边连技,不推荐裸凹,实用性较高。

  22A:瞬身,向后瞬身一小段位置,我觉得他唯一有用的就是斋祀版边2气十割的时候能够在瞬身后再接626B取消2626A,实用性较低。

  22B,瞬身,向前瞬身一小段位置,可用作取消24D搬运,实用性不如22C,被对手关厕所时可直接出墙角。

  22C:瞬身,向前瞬身一大段距离,可用作取消24D搬运,实用性较高,被对手关厕所时可直接出墙角。

  22D:瞬身,向上瞬身一段距离。可在墙角用作D取消24D,空中4B连招用,也可躲对手突进技,并在空中2626D踩人,不过实用性不大。

  EX 26AC:向前做两次挥击,出现六次形如26C的黑色波动,威力两割,可接24D,防空效果一般,实用性一般。

  EX 24BD:向前猛踢,对手会飞到墙上再弹回来,可接22A瞬身再踢一脚24D接22C瞬身来搬运,实用性一般。

  EX 626BD:升龙,击中后按住D瞬身还可在空中连打四次(2.1割伤害),如果未瞬身则追加四次升龙判定(1.4割伤害)。可以选择在空中连打三次的时候接2626D,消耗2气50%BC槽,挥空破绽依然大,实用性一般。

  2626B/D:升龙,挥空破绽很大,2割伤害,实用性一般,不推荐裸凹。

  2626A/C:“大煤球”,2割伤害,手臂连挥3次后出现一个缓慢移动的黑色飞行道具,判定效果同阿修2626A/C,但速度更慢,可在版边取消626B,不推荐裸凹。

  624X2 A/C:投技,2割伤害并小幅度恢复自身血量。由于恢复血量的幅度实在太小,所以效果并没有哈迪伦的吸血效果好,且距离短,遇到大门,克拉克之类的选手跑投基本无用。

  624X2AC:投技,3割伤害并小幅度恢复自身血量。距离比起624X2 A/C更长,但遇到大门依然难以坚挺。

  空中2626D:向下踏击,命中后瞬身至倒地的对方面前,重踢其头颅。2割伤害,因为其命中后时间暂停而不减少BC槽的优点被大多数连招采用,在连招的实用性中强于2626D,但挥空破绽很大,可对地,JA后可接,故也可以用于打逆。

  NEO MAX必杀技 2426AC:变身,爆发全屏黑色弹幕……16hit,判定很强大,拳皇13中能破者屈指可数,4.6割,磨血效果不错。


标签: 取消空中伤害