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指针的指针 对于一个数组

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  )指针的操作流程

  申请并初始化或配置为空:int *pInt=NULL;

  开辟空间或使其指向对象:pInt=new Int(3);或int i=3;pint=&i;

  用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针): if(p!=NULL) {use pint};

  释放使用完的内存.free(pInt);

  置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)

  (3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,假如参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 假如函数体内的程式修

  指针的作用:

  1、指针就是指向一个特定内存地址的一个变量。c语言指针可以有效地表示复杂的数据结构、动态分配内存、高效地使用数组和字符串、使得调用函数时得到多个返回值等。指针的应用往往与数组联系在一起,是最频繁的,也是最基础的。在定义数组和函数时,系统都会为其自动分配一个指向其首地址的指针。对于一个数组,其名称就是一个指针变量。

  2、指针只是一个变量,它存储一个内存地址。如果传入一个地址,比传入一个struct效率要高,因为少了一个拷贝过程。

  3、指针能够有效的表示数据结构,能动态分配内存,能较方便的使用字符串,有效的使用数组。

  4、指针直接与数据等的储存地址有关,是比较重要的。比如,值传递不如地址传递高效,因为值传递先从实参的地址中提出值,再赋值给形参带入函数计算;而指针则把形参的地址直接指向实参地址,使用时直接提出数据,使效率提高,特别在频繁赋值等情况下。


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