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mil单位 市政树一览表

admin 99

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  《文明6》中军事单位是可以晋升的,从而得到不同的效果,今天就为大家带来了文明6全军事单位晋升效果一览,让大家看看这些军事单位都有什么效果,还不了解晋升的朋友可以参考,一起来看吧。

  和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。

  升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。

  本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。

  进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。

  玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。

  斥候晋升

  名称

  效果

  林地巡逻

  Ranger

  移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚

  高山子民

  Alpine

  移动时无视丘陵地形的移动力惩罚

  警戒哨卫

  Sentry

  无视森林和雨林的视线遮挡效果

  游击战术

  Guerrilla

  发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

  望远装备

  Spyglass

  视野范围增加1格

  出其不意

  Ambush

  战斗力增加20

  迷彩伪装

  Camouflage

  该单位仅能被相邻地格敌军单位发现

  近战晋升

  名称

  效果

  战前呐喊

  Battlecry

  对抗近战或远程单位时战斗力增加7

  龟缩阵型

  Tortoise

  承受远程攻击时战斗力增加10

  险地奇袭

  Commando

  可以从悬崖地形登陆或登船

  两栖作战

  Amphibious

  无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚

  双手重剑

  Zweihander

  对抗反骑兵单位时战斗力增加7

  市区巷战

  Urban Warfare

  在城区中战斗时战斗力增加10

  精锐卫队

  Elite Guard

  移动力允许的情况下可一回合攻击二次

  发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

  反骑兵晋升

  名称

  效果

  斜线阵型

  Echelon

  对抗骑兵单位时战斗力增加5

  长枪突刺

  tdrust

  对抗近战单位时战斗力增加10

  方形列阵

  Square

  为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力

  铁壁枪林

  Schiltron

  承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10

  重新部署

  Redeploy

  移动力增加1

  据险固守

  Choke points

  在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7

  坚守战线

  Hold tde Line

  紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10

  轻骑兵晋升

  名称

  效果

  马具防护

  Caparison

  对抗反骑兵单位时战斗力增加5

  游猎战术

  Coursers

  攻击远程和攻城单位时战斗力增加5

  军事突袭

  Depredation

  劫掠消耗的移动力减少2点

  双面包抄

  Double Envelopment

  获得双倍夹击战斗力加成

  穷追不舍

  Pursuit

  移动力增加1

  破坏火门

  Spiking tde Guns

  对抗攻城单位时战斗力增加7

  行军护卫

  Escort Mobility

  与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平

  重骑兵晋升

  名称

  效果

  冲锋陷阵

  Charge

  对抗驻防中的单位时战斗力增加10

  重装马铠

  Barding

  承受远程攻击时战斗力增加7

  摧枯拉朽

  Rout

  对抗受伤单位时战斗力增加5

  冷酷洗劫

  Marauding

  对抗身处城区的单位时战斗力增加7

  反应装甲

  Reactive Armor

  承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7

  穿甲弹头

  Armor Piercing

  对抗重骑兵单位时战斗力增加7

  强行突破

  Breaktdrough

  移动力允许的情况下可一回合攻击二次

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标签: 单位战斗力增加